2007年06月11日
続・スキン大作戦(ひさしぶりに。
こんばんは♪
あつくない?@@;
街角美人、さざんです。
さて、前回の更新に引き続き、スキン作りだよ☆
絵を書くのと違い、輪郭を黒などで囲むことの出来ない、立体への着色(メイク)。これって、思いのほか難しいー><
というのは、鼻のワキの陰影をつけてて思いました。考えなければならないのは、スキンだけで陰影がでるわけではない、ということです。セカンドライフにアップロードすれば、シェイプで立体化されるため、ある程度の陰影は自然とできるのです。かといって、それはメイクではないわけで、そこへメイクをのせることで、やっと個性が発生する、ということなのです。
。。。じつは、この事実に気がついたところで、それって重要なの? というお話。個性を出すということは、とても重要だと思います。そこではなく、スキンで凹凸を表現することは、必要なの?ということです。
凹凸を表現することをしないで、メイクのある程度の位置取りのため(輪郭を描くように)だけに凹凸を使用し、メイクをスキンの最重要点とすることが、もしかしたら本来の使い方なのかも知れないなーと、ちょっと思ってみたり。
なぜかというと、セカンドライフのクライアントソフトは今後も進化し、陰影はオブジェクトなどの凹凸により今以上にしっかりと表現されることを考えると、顔の凹凸についても、今以上にスキンに頼らずに表現されるということですよね。
ということは、スキンは今使用されている用途から、本来のメイク的用途へと、役割が変わっていくかもしれません。
。。。といっても、現段階ではそうではないので、こんだけ考えちゃったことはまったくのムダだったり! うひゃー! ザンネン!><
というわけで、ちゃんと作ってますのでー!
進捗状況。

↑ちょっとだけ書き込んだよ。
前回の更新から、鼻の陰影と、下唇の輪郭とか、そんなかんじな進行具合です。最近インワールドで見かけないのは、こんなことをしているからなのでしたー☆
インワールドで見かけたら、ちゃんと構ってね♪
あつくない?@@;
街角美人、さざんです。
さて、前回の更新に引き続き、スキン作りだよ☆
絵を書くのと違い、輪郭を黒などで囲むことの出来ない、立体への着色(メイク)。これって、思いのほか難しいー><
というのは、鼻のワキの陰影をつけてて思いました。考えなければならないのは、スキンだけで陰影がでるわけではない、ということです。セカンドライフにアップロードすれば、シェイプで立体化されるため、ある程度の陰影は自然とできるのです。かといって、それはメイクではないわけで、そこへメイクをのせることで、やっと個性が発生する、ということなのです。
。。。じつは、この事実に気がついたところで、それって重要なの? というお話。個性を出すということは、とても重要だと思います。そこではなく、スキンで凹凸を表現することは、必要なの?ということです。
凹凸を表現することをしないで、メイクのある程度の位置取りのため(輪郭を描くように)だけに凹凸を使用し、メイクをスキンの最重要点とすることが、もしかしたら本来の使い方なのかも知れないなーと、ちょっと思ってみたり。
なぜかというと、セカンドライフのクライアントソフトは今後も進化し、陰影はオブジェクトなどの凹凸により今以上にしっかりと表現されることを考えると、顔の凹凸についても、今以上にスキンに頼らずに表現されるということですよね。
ということは、スキンは今使用されている用途から、本来のメイク的用途へと、役割が変わっていくかもしれません。
。。。といっても、現段階ではそうではないので、こんだけ考えちゃったことはまったくのムダだったり! うひゃー! ザンネン!><
というわけで、ちゃんと作ってますのでー!
進捗状況。

↑ちょっとだけ書き込んだよ。
前回の更新から、鼻の陰影と、下唇の輪郭とか、そんなかんじな進行具合です。最近インワールドで見かけないのは、こんなことをしているからなのでしたー☆
インワールドで見かけたら、ちゃんと構ってね♪
2007年06月11日
スキン大作戦(ひさしぶりに。
こんばんは♪
もうね、女性誌とかメイクの雑誌とか、ガン見してますから!
街角美人、さざんです。
必要以上にメイクにこだわってます。こだわっている、というか、表現するにあたって、「このカタチはどういった印象を与えるのか」とか、「この色使いは、どのような演出効果を付与するのか」とか、最終的にはキレイになればいい事柄を、いちいち分解して、考えてみています。
考えてみて、なにをしようと企んでるのかと申しますと、スキンを作っているのですー♪
どどーん!

↑フォトショップエレメンツをナメンナヨ!←精一杯の強がり
ほかにフォトショは5.5(これも古いね。。。)があり、またイラレも8なら手元にあります。しかししかし! 画像加工に慣れ親しんだエレメンツを、さざんは手放せないのでしたー!@@;
。。。というのは言い訳で、イラレを使ったことがない(インストールだけした。。。)のと、フォトショ5.5のむにゅっとしたインターフェイスに慣れないというのが正直なところ><
ただ、スキンを作るに当たって、イラレは効果絶大だと直感的に感じていて、そのためにさっきから一生懸命イラレの解説本を探しているというのは、ナイショー! amazonか楽天books、ポイントたまってるほうで買おうっと。なにかオススメの教科書があったら、コメントおねがいしますねっ♪
現在の進捗状況。
・眉の輪郭
・アイライン
・アイシャドウ下地
とりあえず作りこむのは後にして、顔の全体を作っていきます。全体のバランスが見えたところで、カラーリングを考えていこうと思います。
なんか、たのしー♪ ちょーかわいいのが出来ちゃったら、どうしようっ☆
どうしようっ♪ といいつつ、中途半端なものは作らないカクゴの街角美人さざんでしたっ☆←意気込みのあらわれ(ほんと?
もうね、女性誌とかメイクの雑誌とか、ガン見してますから!
街角美人、さざんです。
必要以上にメイクにこだわってます。こだわっている、というか、表現するにあたって、「このカタチはどういった印象を与えるのか」とか、「この色使いは、どのような演出効果を付与するのか」とか、最終的にはキレイになればいい事柄を、いちいち分解して、考えてみています。
考えてみて、なにをしようと企んでるのかと申しますと、スキンを作っているのですー♪
どどーん!

↑フォトショップエレメンツをナメンナヨ!←精一杯の強がり
ほかにフォトショは5.5(これも古いね。。。)があり、またイラレも8なら手元にあります。しかししかし! 画像加工に慣れ親しんだエレメンツを、さざんは手放せないのでしたー!@@;
。。。というのは言い訳で、イラレを使ったことがない(インストールだけした。。。)のと、フォトショ5.5のむにゅっとしたインターフェイスに慣れないというのが正直なところ><
ただ、スキンを作るに当たって、イラレは効果絶大だと直感的に感じていて、そのためにさっきから一生懸命イラレの解説本を探しているというのは、ナイショー! amazonか楽天books、ポイントたまってるほうで買おうっと。なにかオススメの教科書があったら、コメントおねがいしますねっ♪
現在の進捗状況。
・眉の輪郭
・アイライン
・アイシャドウ下地
とりあえず作りこむのは後にして、顔の全体を作っていきます。全体のバランスが見えたところで、カラーリングを考えていこうと思います。
なんか、たのしー♪ ちょーかわいいのが出来ちゃったら、どうしようっ☆
どうしようっ♪ といいつつ、中途半端なものは作らないカクゴの街角美人さざんでしたっ☆←意気込みのあらわれ(ほんと?


