2007年11月27日
なぜ「ニコ動」は盛り上がり、「セカンドライフ」は(以下略
こんばんは♪
ちょっと考えてみた!
街角美人、さざんです。
ない頭を捻りながら、ちょっとだけ! 今回はそんな記事♪
お仕事で調べ物をしていたときにふと見つけたセカンドライフ関連の記事。それっぽいことが書いてあったので、内容を汲んでさざんも考えてみることにします。
ITmedia「なぜ「ニコ動」は盛り上がり、「Second Life」は過疎化するのか」

そうなのですかー。端から見たら、セカンドライフは盛り上がっていないのですね。。。
上記のITmediaさんの記事のなかで、いくつかのツールの時間軸、"同期性"を
Second Lifeは「(真性)同期」、Twitterは「選択同期」、ニコニコ動画は「疑似同期」
と表現されています。うまいこと言いましたね^^ 内容の説明については上記記事を参照いただくとして、さざんが気になった点をひとつ。
Second Lifeの「同期」の古さ
と文中で表現されている部分があります。こちら、「3Dになることで目新しさはあるが、時間軸で考えると既存のメッセンジャー機能と同じ」ということのようです。
きっと、同じなのでしょう。セカンドライフで遊ぶさざんは、ちょっとだけ悔しい気持ちになりました。それは、テキストという意思疎通ツールのみを端的に切り出した場合、きっとそうカテゴライズされると思うからです。
しかし、ちょっとだけマクロ視点で考えると、メッセンジャーと同じであるという1to1でのコミュニケーションに、セカンドライフはテキストだけではないインワールドの世界、例えば浜辺であったり廃屋であったりライブ会場であったり、そういう言葉にならない視覚情報という"コンテンツ"を共有することが出来ますよね^^
それは、テキストだけではないプラスアルファの”コミュニケーション情報”ですよね^^
また、ほかにも、
「1つの場所にいると、他の場所にいるチャンスを失う。人と人とが出会える機会が少なく、閑散化リスクが高い」
「企業によるSIM(島)開発などで、土地が際限なく広がる」「テレポートできる」という仕様が、閑散化にさらに輪をかける。
とあります。
1to1(1tox)のコミュニケーションであることから、「他の場所で起きているであろうイベント(コンテンツ)に出会うチャンスを喪失している可能性がある」ということのようです。
まさしく、そうですよね。
例えばお芝居を見に行ったとして、そのとき舞台上で起きた出来事、役者の感情は、次回公演で全く同じものとしての再現はできませんものね。その回の公演を見逃したら、そのときのみ味わうことの出来た感動は、永遠に味わえないことになりますものね。
でも、ちょっと考えてみると、とっても不便な「一度きりしかない場面」には、その「希少性」や「偶発性」、「偶然性」という与えられた情報以外のところで発生する付加価値、想像することにより発生する付加価値があります。「リアルタイムで世界を共有する」からこそできるコミュニケーションが、そこにはある気がします。
そう考えると、ちょっとだけ深みが増して、ちょっとだけ楽しくなりますよね、セカンドライフも^^
最後に。
時間に着目すれば、なぜSecond Lifeがバッシングされてニコニコ動画が受け入れられたか分かってくるだろう
時間に着目すると、題材に上がっているセカンドライフ、Twitter、ニコニコ動画が同一線上にないことが見えてくる気がします。ミクロ視点、端的に切り出した情報でITmediaの記事は書かれていますが、注目すべきはその視点がいつのまにか筆者さんによりマクロ的に置き換えられているということです。
さて、「人が求めているのは本当にそれなのだろうか」。これが命題です。であれば、ミクロで端的な状況説明に終わらずに、もうひとつ言うことがあるはずです。この筆者さんは、きっと言いたいことが頭の中にある気がします。
それが何か、さざんにはわかりませんが、「人が求めるもの」はコミュニケーションであり、またそれはインターネットというツールを用いたエンターテインメントの復興だとさざんは考えます。
その過程に、「ニコニコ動画」のような時間軸を異にした人との感動の共有や、ライトなコミュニケーションを不特定多数の人ととることのできるTwitterがあり、またデパートをお友達と歩く感覚のあるセカンドライフがある。
セカンドライフは"コンテンツ"や"システム"を創作できることから、上記のようなツール(サービス)を内包することができる可能性がある。
それをもって、セカンドライフは「集客する」や「炎上する」、「盛り上がる」という一過性のものやツールのみではなく、そういった流れを内包したコミュニケーションツールのスタンダードになるものと考えています。
いまインワールドのコンテンツやツールは、「ツールinツール」ですが、それが「ツールinメディア」になり、そして「ツールinワールド」=リアルライフのツール、というところに帰着するのではないでしょうか。
。。。あ、最後のは、セカンドライフやってるさざんの希望的観測っていうか、希望だった@@
帰着、ではなく、成長していってくれたら、ということですね^^ その成長を助長させるも停滞させるも、いまのインワールドでコンテンツを展開する私たち「住人」の行動次第なのかもしれませんね。
そういう意味でも、ジャーナリストさんやコメンテーターさんの期待を、いい意味で裏切っていきたいですね^^
ちょっと考えてみた!
街角美人、さざんです。
ない頭を捻りながら、ちょっとだけ! 今回はそんな記事♪
お仕事で調べ物をしていたときにふと見つけたセカンドライフ関連の記事。それっぽいことが書いてあったので、内容を汲んでさざんも考えてみることにします。
ITmedia「なぜ「ニコ動」は盛り上がり、「Second Life」は過疎化するのか」

そうなのですかー。端から見たら、セカンドライフは盛り上がっていないのですね。。。
上記のITmediaさんの記事のなかで、いくつかのツールの時間軸、"同期性"を
Second Lifeは「(真性)同期」、Twitterは「選択同期」、ニコニコ動画は「疑似同期」
と表現されています。うまいこと言いましたね^^ 内容の説明については上記記事を参照いただくとして、さざんが気になった点をひとつ。
Second Lifeの「同期」の古さ
と文中で表現されている部分があります。こちら、「3Dになることで目新しさはあるが、時間軸で考えると既存のメッセンジャー機能と同じ」ということのようです。
きっと、同じなのでしょう。セカンドライフで遊ぶさざんは、ちょっとだけ悔しい気持ちになりました。それは、テキストという意思疎通ツールのみを端的に切り出した場合、きっとそうカテゴライズされると思うからです。
しかし、ちょっとだけマクロ視点で考えると、メッセンジャーと同じであるという1to1でのコミュニケーションに、セカンドライフはテキストだけではないインワールドの世界、例えば浜辺であったり廃屋であったりライブ会場であったり、そういう言葉にならない視覚情報という"コンテンツ"を共有することが出来ますよね^^
それは、テキストだけではないプラスアルファの”コミュニケーション情報”ですよね^^
また、ほかにも、
「1つの場所にいると、他の場所にいるチャンスを失う。人と人とが出会える機会が少なく、閑散化リスクが高い」
「企業によるSIM(島)開発などで、土地が際限なく広がる」「テレポートできる」という仕様が、閑散化にさらに輪をかける。
とあります。
1to1(1tox)のコミュニケーションであることから、「他の場所で起きているであろうイベント(コンテンツ)に出会うチャンスを喪失している可能性がある」ということのようです。
まさしく、そうですよね。
例えばお芝居を見に行ったとして、そのとき舞台上で起きた出来事、役者の感情は、次回公演で全く同じものとしての再現はできませんものね。その回の公演を見逃したら、そのときのみ味わうことの出来た感動は、永遠に味わえないことになりますものね。
でも、ちょっと考えてみると、とっても不便な「一度きりしかない場面」には、その「希少性」や「偶発性」、「偶然性」という与えられた情報以外のところで発生する付加価値、想像することにより発生する付加価値があります。「リアルタイムで世界を共有する」からこそできるコミュニケーションが、そこにはある気がします。
そう考えると、ちょっとだけ深みが増して、ちょっとだけ楽しくなりますよね、セカンドライフも^^
最後に。
時間に着目すれば、なぜSecond Lifeがバッシングされてニコニコ動画が受け入れられたか分かってくるだろう
時間に着目すると、題材に上がっているセカンドライフ、Twitter、ニコニコ動画が同一線上にないことが見えてくる気がします。ミクロ視点、端的に切り出した情報でITmediaの記事は書かれていますが、注目すべきはその視点がいつのまにか筆者さんによりマクロ的に置き換えられているということです。
さて、「人が求めているのは本当にそれなのだろうか」。これが命題です。であれば、ミクロで端的な状況説明に終わらずに、もうひとつ言うことがあるはずです。この筆者さんは、きっと言いたいことが頭の中にある気がします。
それが何か、さざんにはわかりませんが、「人が求めるもの」はコミュニケーションであり、またそれはインターネットというツールを用いたエンターテインメントの復興だとさざんは考えます。
その過程に、「ニコニコ動画」のような時間軸を異にした人との感動の共有や、ライトなコミュニケーションを不特定多数の人ととることのできるTwitterがあり、またデパートをお友達と歩く感覚のあるセカンドライフがある。
セカンドライフは"コンテンツ"や"システム"を創作できることから、上記のようなツール(サービス)を内包することができる可能性がある。
それをもって、セカンドライフは「集客する」や「炎上する」、「盛り上がる」という一過性のものやツールのみではなく、そういった流れを内包したコミュニケーションツールのスタンダードになるものと考えています。
いまインワールドのコンテンツやツールは、「ツールinツール」ですが、それが「ツールinメディア」になり、そして「ツールinワールド」=リアルライフのツール、というところに帰着するのではないでしょうか。
。。。あ、最後のは、セカンドライフやってるさざんの希望的観測っていうか、希望だった@@
帰着、ではなく、成長していってくれたら、ということですね^^ その成長を助長させるも停滞させるも、いまのインワールドでコンテンツを展開する私たち「住人」の行動次第なのかもしれませんね。
そういう意味でも、ジャーナリストさんやコメンテーターさんの期待を、いい意味で裏切っていきたいですね^^
2007年11月27日
記事を書きました。Kyoko Okeyさんインタビュー。
こんばんは♪
ハロゲンヒーター最高♪
街角美人、さざんです。
風の子と言われ、寒さにもなかなか負けない元気っこのさざんですが、本日ついに、マフラーを着用してしまいました。マフラーって、あったかいのですね♪←いまさら
さて、寒い系のあいさつ文はそろそろやめようかと思います。全国的に寒いんですもの、私がブログでそんなこと言わなくても、十二分にこの寒さは伝わっていますからね^^
なので、今後は特産品! 全国の特産品をあいさつ文に絡めていきます!
第一回目の今日は、秋田のきりたんぽ鍋! 冬の寒い日に、いろりを囲んできりたんぽ。ぱちっとはねた火の粉が、ヴィトンのサイフに焦げ目をつけた!@@ しかも、焦げ目をとろうと爪で引っかいたら、皮にざっくり傷が! 2次災害がおきた><
というわけで、冬はきりたんぽ鍋ですね♪←ムリありすぎ
さて、飛ばしてまいりましたが、今月の始めに行った、有名リラクゼーションスペース「ラウンジ響子」のママことKyoko Okeyさんのインタビュー、編集が遅れに遅れ、掲載がなんと昨日(26日)!
こちら、SL style magazineにて掲載されています。
http://slstyle.net/KyokoOkey

お時間がありましたら、読んでみてくださいね^^
Kyokoさんの行うライブイベントはリアルタイムのストリーミング放送が多く、自宅にいながらにして一体感のあるライブが味わえるイベントになっています。
とってもオトナなKyokoさんの、おちゃめなトークは「ラウンジ響子」で聞くことができます^^
胸をはってオススメスポットといえる、数少ないポイントです^^ 気になる方は、お店にも行ってみて下さいね♪
ハロゲンヒーター最高♪
街角美人、さざんです。
風の子と言われ、寒さにもなかなか負けない元気っこのさざんですが、本日ついに、マフラーを着用してしまいました。マフラーって、あったかいのですね♪←いまさら
さて、寒い系のあいさつ文はそろそろやめようかと思います。全国的に寒いんですもの、私がブログでそんなこと言わなくても、十二分にこの寒さは伝わっていますからね^^
なので、今後は特産品! 全国の特産品をあいさつ文に絡めていきます!
第一回目の今日は、秋田のきりたんぽ鍋! 冬の寒い日に、いろりを囲んできりたんぽ。ぱちっとはねた火の粉が、ヴィトンのサイフに焦げ目をつけた!@@ しかも、焦げ目をとろうと爪で引っかいたら、皮にざっくり傷が! 2次災害がおきた><
というわけで、冬はきりたんぽ鍋ですね♪←ムリありすぎ
さて、飛ばしてまいりましたが、今月の始めに行った、有名リラクゼーションスペース「ラウンジ響子」のママことKyoko Okeyさんのインタビュー、編集が遅れに遅れ、掲載がなんと昨日(26日)!
こちら、SL style magazineにて掲載されています。
http://slstyle.net/KyokoOkey

お時間がありましたら、読んでみてくださいね^^
Kyokoさんの行うライブイベントはリアルタイムのストリーミング放送が多く、自宅にいながらにして一体感のあるライブが味わえるイベントになっています。
とってもオトナなKyokoさんの、おちゃめなトークは「ラウンジ響子」で聞くことができます^^
胸をはってオススメスポットといえる、数少ないポイントです^^ 気になる方は、お店にも行ってみて下さいね♪
2007年11月27日
誠実そうな顔の向こうに。
こんばんは♪
レイアウト変更(リアル自宅の。
街角美人、さざんです。
あの時、偶然にも会わなければ。
もう少しだけ早く、さざんが買い物に出ていたら。
彼は、犯罪者にならなかったのに。。。
先日、えりしすさんとゾルダさんがご挨拶に来てくれた日、なんと偶然にも通りがかった西郷さんにお会いしてしまいました!^^
しかも、お会いして早々に、西郷さんなぜか土下座ー!><

西郷さんが言うには、勝手に自宅に侵入警備をしたり、ストーキング24時間警衛をしたり、またそれをブログに書いたりしてごめんなさいーということでした。
ぜんぜんそんなこと、気にしてませんよっ!^^
むしろ、さざんの知らないところで起こっている小気味いい物語を、楽しませてもらっているくらいです^^
ですから、ほら、顔を上げて、一緒に記念写真でも撮りましょう^^

出来たばかりのXathan WIND signをバックに、ぱちり。
「グフフ・・・」
。。。あれ?

さ、西郷さん。。。
なにかイヤな雰囲気なんですケド。。。@@
。。。!!

ち、チカンの現行犯ー!@@
さっきとは打って変わって、悪いカオ!>< さっきそこで土下座してた西郷さんは、どこへー!><
聞こえてくるサイレンの音。
きしむタイヤの嫌なにおいと共に、Japan 02 SIM治安部隊が到着。彼は、逃げることもせず、静かにパトカーに乗り込んでいきます。
残された、ツンという名の犬が一匹。
。。。はっ!
彼は、一人であれば逃げることができたはず。治安部隊の到着までの数秒の間に、彼の脚力ならとなりの治外法権の認められるSIMまで、逃げおおせられたはず。。。
彼は、連れた老犬のために、その身をすんなりとお上に差し出したのです。。。
私たちは、彼の最後の優しさを忘れません。これから、壁の中で一生をすごすであろう彼。その優しさを、忘れてはいけません。
。。。なんつってー♪
このあとさざんはお買い物に出てしまったので、西郷さんとはあまりお話ができませんでした。またいつか、お話してくださいね^^
みんながゆったりまったりできるカフェバーも、ちゃんと作りますので♪
*この物語は、多少フィクションです。
レイアウト変更(リアル自宅の。
街角美人、さざんです。
あの時、偶然にも会わなければ。
もう少しだけ早く、さざんが買い物に出ていたら。
彼は、犯罪者にならなかったのに。。。
先日、えりしすさんとゾルダさんがご挨拶に来てくれた日、なんと偶然にも通りがかった西郷さんにお会いしてしまいました!^^
しかも、お会いして早々に、西郷さんなぜか土下座ー!><

西郷さんが言うには、勝手に自宅
ぜんぜんそんなこと、気にしてませんよっ!^^
むしろ、さざんの知らないところで起こっている小気味いい物語を、楽しませてもらっているくらいです^^
ですから、ほら、顔を上げて、一緒に記念写真でも撮りましょう^^

出来たばかりのXathan WIND signをバックに、ぱちり。
「グフフ・・・」
。。。あれ?

さ、西郷さん。。。
なにかイヤな雰囲気なんですケド。。。@@
。。。!!

ち、チカンの現行犯ー!@@
さっきとは打って変わって、悪いカオ!>< さっきそこで土下座してた西郷さんは、どこへー!><
聞こえてくるサイレンの音。
きしむタイヤの嫌なにおいと共に、Japan 02 SIM治安部隊が到着。彼は、逃げることもせず、静かにパトカーに乗り込んでいきます。
残された、ツンという名の犬が一匹。
。。。はっ!
彼は、一人であれば逃げることができたはず。治安部隊の到着までの数秒の間に、彼の脚力ならとなりの治外法権の認められるSIMまで、逃げおおせられたはず。。。
彼は、連れた老犬のために、その身をすんなりとお上に差し出したのです。。。
私たちは、彼の最後の優しさを忘れません。これから、壁の中で一生をすごすであろう彼。その優しさを、忘れてはいけません。
-完-
。。。なんつってー♪
このあとさざんはお買い物に出てしまったので、西郷さんとはあまりお話ができませんでした。またいつか、お話してくださいね^^
みんながゆったりまったりできるカフェバーも、ちゃんと作りますので♪
*この物語は、多少フィクションです。


